Przejdź do głównej zawartości

Historia Polskiej Społeczności

Historia Polskiej Społeczności w grach Roblox (MadCity, MM2, Jailbreak, Weaponry, LockedUp i Wanted) 2019–202X


1. Rozkwit i Aktywność (2019–2022)

W 2019 roku zaczęła formować się polska społeczność w grze Mad City: Chapter 1. Byliśmy wtedy jednymi z najbardziej aktywnych graczy, nasza grupa liczyła ponad 30 osób. Naszą największą siłą były umiejętności w PvP oraz doskonała znajomość zaawansowanych broni, takich jak AWP czy Deagle, co dawało nam ogromną przewagę nad innymi.

W 2020 roku powstała Sztuczna Elita, która połączyła graczy Mad City i Murder Mystery 2 (MM2). Choć czasem dochodziło do wewnętrznych rywalizacji i konfliktów, byliśmy jedną z najważniejszych polskich grup na Robloxie. Wzajemnie się wspieraliśmy i rozwijaliśmy nasze umiejętności, co pozwoliło nam dominować w obu grach.


2. Upadek i Rozpad (2022)

Rok 2022 przyniósł spore zmiany wraz z premierą Mad City: Chapter 2. Wielu graczy nie zaakceptowało nowej wersji gry, co doprowadziło do stopniowego rozpadu naszej społeczności. Niektórzy przenieśli się do Jailbreak lub MM2, szukając dla siebie nowego miejsca. Ja (Killer / 3IZ6R) postanowiłem jednak pozostać wierny Mad City, kontynuując grę, mimo że wielu moich znajomych odeszło.


3. Odrodzenie i Nowa Nadzieja (2023–2024)

Pod koniec 2023 roku nasza społeczność zaczęła się odradzać. Dołączyli do nas nowi gracze, a starzy znajomi wrócili, szukając nowych wyzwań. Nasza aktywność rozkwitła w grach takich jak Weaponry, Jailbreak, MM2, a także w oczekiwaniu na premierę gry Wanted (wcześniej LockedUp).

Nowa Elita, składająca się z weteranów Mad City, Jailbreak i MM2, tchnęła w grupę nową energię. Choć dołączyli też nowi gracze, ich wpływ był jeszcze ograniczony. Mimo to rywalizacja pozostawała zacięta, szczególnie w Weaponry, gdzie ja i Tiuulgu1 zaczęliśmy wyraźnie pokazywać swój potencjał.


4. Upadek Społeczności Polskiej w LockedUp i Przeniesienie do Gry Wanted

Społeczność w LockedUp początkowo rozwijała się obiecująco, ale sytuacja szybko się pogorszyła przez działania Gabriela, właściciela gry. Zaczął on nękać deweloperów i banować każdego, kto miał jakiekolwiek informacje na temat gry. Publicznie krytykował naszą społeczność na czacie dla deweloperów, co prowadziło do rosnącej toksyczności.

Najbardziej zaangażowani gracze, którzy mieli tysiące wiadomości na serwerze, zaczęli odchodzić. Ostatecznie wielu z nas przeniosło się do Wanted, pozostawiając LockedUp w kryzysie, z którego gra nigdy się już nie podniosła.

Tutaj znajdziecie link do dokumentacji ujawniającej całą prawdę o Gabrielu. ---> Cała Prawda o Gabrielu


5. Przywrócenie Mad City do Elity

27 września 2024 roku Taymaster, twórca Mad City, ogłosił powrót Mad City: Chapter 1. Społeczność była tym niezwykle podekscytowana, a ja przeprowadziłem ankietę, czy gra powinna wrócić do Nowej Elity. Trzy głosy "za" wystarczyły do podjęcia wstępnej decyzji.

Jednak po dłuższych rozważaniach uznałem, że Mad City: Chapter 1 ostatecznie nie wróci do Elity. Ostateczna decyzja zapadła 18 października 2024 roku.

Polska społeczność nigdy nie zniknęła.


6. Przekształcenie Nowej Elity na Organizację

W pierwszym kwartale 2025 roku postanowiłem, że Nowa Elita nie będzie już zwykłą grupą, lecz prawdziwą organizacją. Organizacja oznacza współpracę i konkretne zasady, pomagamy sobie nawzajem, ale też wspólnie bronimy swoich członków. W przeszłości Elita była oparta na rywalizacji, ale teraz nauczyliśmy się doceniać wartość współpracy.


7. Zmiany w Nowej Elicie (2025)

  • 11 marca 2025: Usunęliśmy MM2 i Jailbreak z listy gier Elity, ponieważ nie pasowały już do jej charakteru i strategii.
  • 19 marca 2025: Dodaliśmy Mad City: Chapter 1 do Elity.
  • 21 marca 2025: Dodaliśmy War Tycoon do Elity.
  • 11 czerwca 2025 - Utworzono "Wojenne Logi" na discordzie.
  • 2 lipca 2025 - Oficjalne uruchomienie Strony Internetowej pod nazwą "NEO Dokumentacja".
  • 3 lipca 2025 - Utworzono "Wojenne Logi" na stronie internetowej i opublikowanie pierwszej wygranej N.E.O.

8. ???


9. ???


Kontynuacja Historii wkrótce